该计划面向游戏开发者、游戏策划、2D/3D美术设计师、音效设计师、测试工程师、制作人、产品经理、项目经理等游戏行业从业者开放。即使没有现成团队,也可报名参加,团队组建将作为项目的重要内容之一。
Astana Hub技术中心办公室主任阿纳尔别克·乌捷古洛夫表示,不少具备游戏开发和IT能力的人才,因难以找到合适的团队或缺乏产品开发经验,迟迟无法启动自己的项目。GamePreneurs 2026旨在帮助参与者完成从创意构思、最小可行产品(MVP)开发、用户测试到对接游戏发行商的全过程。
项目首先将开展为期3至4周的预加速阶段(Pre-Accelerator),参与者将在此期间组建2至5人的团队,完善游戏创意,并学习游戏开发和创业相关知识。
随后,团队将进入为期9至12周的正式加速阶段(Accelerator),完成市场调研、MVP开发、产品验证、数据分析、软启动(Soft Launch)以及最终路演等环节。
项目融合培训、创业辅导和产品孵化等内容。参与者可获得每周导师辅导,并参加游戏策划、技术开发、美术制作、音效设计、质量测试、市场推广、商业化运营、数据分析及路演技巧等专题课程,同时接受具有行业经验专家的一对一指导。
此外,Astana Hub还将为参赛团队提供用户获取(UA)测试、数据分析工具以及阿斯塔纳创新园区基础设施支持。进入决赛的团队将在“Demo Day”活动中向投资机构和游戏发行商展示项目成果。
项目主办方表示,GamePreneurs 2026不仅致力于培养游戏开发人才,更希望帮助团队打造具备国际市场竞争力的游戏产品。
该项目免费开放,年满18周岁、具有IT或游戏开发相关经验的哈萨克斯坦及其他国家公民均可报名。报名截止日期为2026年8月31日。