经过连续数日的争夺,“未来运动会—2026”赛事重心正由晋级之争转向冠军争夺。
MLBB四强产生
《Mobile Legends: Bang Bang》(MLBB)项目8月7日进行了四场四分之一决赛。
首场比赛中,Selangor Red Giants以2:0战胜FUT Esports,成为首支晋级四强的队伍。首局FUT Esports一度占据主动,但Selangor Red Giants通过关键团战逐渐扭转局势。第二局比赛中,Selangor Red Giants进一步扩大优势,仅用约10分钟便结束比赛。
随后,ONIC以2:0击败DIAN FENG YAO GUAI(DFYG)。ONIC在首局率先掌握比赛节奏,Kairi贡献4次击杀、9次助攻且仅阵亡1次。第二局DFYG前期占据优势,但ONIC凭借对地图资源的控制完成逆转,最终直落两局晋级。
Team Falcons与Aurora Gaming的比赛则成为当天最激烈的较量之一。Aurora Gaming先下一城,Team Falcons随后用时约10分钟扳回一局。决胜局双方鏖战超过20分钟,成为本届“未来运动会”MLBB项目截至目前用时最长的一场比赛。最终,Aurora Gaming通过后期关键团战锁定胜局,以2:1晋级。
最后一场四分之一决赛中,Bigetron by Vitality在先失一局的情况下连扳两局,以2:1淘汰PRO ESPORTS。决胜局中,Manuel “Nnael” Simbolon贡献7次击杀和7次助攻,并保持零阵亡。
至此,Selangor Red Giants、ONIC、Aurora Gaming和Bigetron by Vitality进入MLBB四强。
Team KZ闯入数字射击决赛
数字射击CS2项目当天在Beeline Arena展开半决赛争夺。
东道主Team KZ迎战卫冕冠军NOVAQ。比赛采用数字赛场与现实激光对抗相结合的赛制。
首张CS2地图Dust2中,Team KZ以13:4取得胜利。随后进入激光枪现实对抗阶段,NOVAQ以6:0扳平大比分,双方因此需要通过第三张CS2地图Nuke决定胜负。
Nuke地图中,NOVAQ开局取得2:0领先,但Team KZ随后完成反超。16个回合结束后,Team KZ以9:7领先,并最终以13:9拿下比赛,从而以总比分2:1击败卫冕冠军,成功晋级决赛。
Team KZ选手Ruslan Borzhikov赛后表示,队伍已经完成进入决赛的最低目标,目前所有注意力都已转向冠军争夺战。
另一场半决赛中,Liga Pro Team以2:0击败Minsk House。
在Nuke地图上,Liga Pro Team开局便建立6:0的领先优势,并最终以13:4获胜。进入激光枪比赛后,Minsk House虽然先下一局,但Liga Pro Team随后连赢6局,以6:1结束现实阶段较量,获得另一张决赛入场券。
因此,本届数字射击项目冠军将在Team KZ与Liga Pro Team之间产生。NOVAQ和Minsk House则将争夺第三名。
决赛将于8月8日举行。
数字足球东道主队伍全部止步八强
数字足球UFL项目同样在8月7日完成四分之一决赛。
卫冕冠军Quetzales-Armadillos率先对阵哈萨克斯坦本土队伍UEL Team。数字阶段双方0:0战平,现实足球阶段则以1:1结束,比赛进入点球大战。UEL Team两次罚失点球,Quetzales-Armadillos最终通过点球大战胜出,总比分3:1晋级。
Penarol与Club Holcattes的比赛同样通过点球大战分出胜负。
Penarol在数字阶段以2:0领先,但Club Holcattes在现实足球阶段连入两球,将总比分扳平。点球大战前三轮双方仍未分出高下,进入突然死亡阶段后,Club Holcattes把握住机会,最终以总比分5:4晋级四强。
另一支东道主队伍ACF x Allur则以1:6不敌NS Team。
ACF x Allur此前曾夺得Phygital Contenders Astana 2026冠军,但在本场比赛中开局便陷入被动。NS Team在数字阶段取得2:0领先,并在现实阶段继续扩大优势,最终淘汰东道主队伍。
随着UEL Team和ACF x Allur双双出局,阿斯塔纳本土队伍已全部无缘数字足球冠军。
最后一场四分之一决赛中,FC OLYMPIC PHYGITAL以2:1击败FFK “ROTOR CISS GROUP”,锁定最后一个四强席位。
至此,Quetzales-Armadillos、Club Holcattes、NS Team和FC OLYMPIC PHYGITAL晋级数字足球半决赛。
弗兰科·维塔利夺得数字舞蹈冠军
数字舞蹈(Phygital Dancing)项目当天率先产生本届赛事冠军。
25岁的弗兰科·维塔利(Franco Vitali)经过两天比赛,从16名《Just Dance》顶尖选手中脱颖而出。
维塔利连续通过5轮对决进入决赛,并在冠军争夺战中以2:1击败首次参加大型《Just Dance》赛事的法国选手Lina,夺得“未来运动会—2026”数字舞蹈项目冠军。
维塔利赛后表示,自己从9岁开始接触《Just Dance》,自2016年起参加各类比赛,而此次是他赢得的首个大型赛事冠军。
Lina则成为本届赛事的一大亮点。她此前虽然拥有舞蹈经验,但直到一个多月前才开始系统学习《Just Dance》的控制器计分技巧,此次首次参加大型赛事便一路闯入决赛,最终获得亚军。
季军争夺战中,塞尔吉奥·迈塔(Sergio Mayta)以2:0战胜上届“未来运动会”冠军伊万·弗拉索夫(Ivan Vlasov),获得第三名。
三届《Just Dance》世界杯冠军乌穆特詹·图通朱(Umutcan Tutuncu)则在决胜轮中不敌Lina,无缘后续比赛。
数字格斗完成称重 8月8日正式开赛
数字格斗(Phygital Fighting)项目也于7日晚完成赛前称重。
八支参赛俱乐部中有七支顺利达到规定体重。SWORD选手Ricardo Chavez未能通过称重,因此被处以4分处罚。
本届赛事共有卫冕冠军Kuznya、东道主Future Nomads,以及Archangel Michael、RCC、Cagewinner Phygital Fighting、Nefor MMA、Soldiers of Fortune和SWORD八支队伍参加。
数字格斗采用“数字游戏 现实搏击”的组合赛制。每场比赛首先在格斗游戏《FATAL FURY: City of the Wolves》中展开数字阶段较量,随后选手进入真实格斗场地继续比赛。
这意味着参赛者不仅需要具备电子游戏操作能力和战术意识,还要拥有现实格斗能力,两个阶段的综合表现将决定最终胜负。
数字格斗比赛将于8月8日当地时间16时正式开始。
多项目8月8日冲击冠军
经过7日的淘汰赛争夺,“未来运动会—2026”多个项目已经进入最后阶段。
数字射击项目中,东道主Team KZ将与Liga Pro Team争夺冠军;NOVAQ与Minsk House进行季军战。MLBB和数字足球则已产生四强队伍,接下来将继续进行半决赛。
与此同时,数字格斗将正式拉开战幕。
随着卫冕冠军陆续遭遇挑战、本土队伍冲击决赛以及多个项目进入最后争夺阶段,阿斯塔纳“未来运动会—2026”的冠军版图正在逐步揭晓。